Unikatowy kierunek, który łączy w sobie grafikę komputerową, tradycyjne dziennikarstwo, dziennikarstwo internetowe i multimedia. Każdy, kto wiąże swoją przyszłość z przestrzenią multimedialną (chce reżyserować małe formy multimedialne, kręcić reklamy czy sprzedawać towary i usługi w sieci), odnajdzie w nim najefektywniejsze na rynku połączenie teorii z praktyką.
Liczba absolwentów
dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna - WSIiZ, studia I stopnia
| liczba absolwentów |
---|
rok 2018 | 67 |
---|
rok 2019 | 94 |
---|
rok 2020 | 94 |
---|
rok 2021 | 143 |
---|
Liczba absolwentów
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: liczba absolwentów w latach 2014-2021.
Dalsze studia
Procent absolwentów, którzy mieli doświadczenie studiowania po uzyskaniu dyplomu:
dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna - WSIiZ, studia I stopnia
| % absolwentów |
---|
absolwenci z roku 2018 | 41,8% |
---|
absolwenci z roku 2019 | 38,3% |
---|
absolwenci z roku 2020 | 39,4% |
---|
absolwenci z roku 2021 | 33,6% |
---|
Uwzględnione są zarówno przypadki kontynuowania studiów rozpoczętych przed uzyskaniem dyplomu, jak i studiów podjętych po dyplomie.
Dalsze studia po dyplomie
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent absolwentów z lat 2014-2021, którzy kontynuowali studia po uzyskaniu dyplomu
Procent absolwentów, którzy po uzyskaniu dyplomu podjęli i ukończyli studia II stopnia
dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna - WSIiZ, studia I stopnia
| podjęli studia II stopnia | ukończyli studia II stopnia |
---|
absolwenci z roku 2018 | 41,8% | 25,3% |
---|
absolwenci z roku 2019 | 36,2% | 25,5% |
---|
absolwenci z roku 2020 | 38,3% | 27,7% |
---|
absolwenci z roku 2021 | 32,2% | 0,0% |
---|
Absolwenci podjęli studia II stopnia
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent absolwentów, którzy po uzyskaniu dyplomu podjęli studia II stopnia. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2021.
Ryzyko bezrobocia
Ryzyko bezrobocia absolwentów po uzyskaniu dyplomu
dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna - WSIiZ, studia I stopnia
| abs. 2018 | abs. 2019 | abs. 2020 | abs. 2021 |
---|
w I roku | 4,5% | 7,0% | 7,6% | 8,8% |
---|
w II roku | 5,1% | 6,4% | 5,5% | |
---|
w III roku | 6,0% | 5,7% | | |
---|
w IV roku | 6,2% | | | |
---|
w V roku | | | | |
---|
Ryzyko bezrobocia w I roku po dyplomie
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: ryzyko bezrobocia dla absolwentów z lat 2014-2021 w pierwszym roku po uzyskaniu dyplomu
Względny wskaźnik bezrobocia absolwentów po uzyskaniu dyplomu
dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna - WSIiZ, studia I stopnia
| abs. 2018 | abs. 2019 | abs. 2020 | abs. 2021 |
---|
w I roku | 0,68 | 1,11 | 0,87 | 1,12 |
---|
w II roku | 0,89 | 0,77 | 0,88 | |
---|
w III roku | 0,80 | 0,74 | | |
---|
w IV roku | 0,79 | | | |
---|
w V roku | | | | |
---|
Dla każdego absolwenta wyznacza się proporcję indywidualnego ryzyka bezrobocia do średniej stopy rejestrowanego bezrobocia w jego powiatach zamieszkania w okresie objętym badaniem. Wartość wskaźnika jest równa średniej tych proporcji.
Wartości poniżej 1 oznaczają niższe przeciętnie ryzyko bezrobocia absolwentów niż w ich powiatach zamieszkania, zaś wartości powyżej 1 oznaczają wyższe ryzyko.
Względny wskaźnik bezrobocia w I roku po dyplomie
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: względny wskaźnik bezrobocia dla absolwentów z lat 2014-2021 w pierwszym roku po uzyskaniu dyplomu
Praca
Średni czas poszukiwania pierwszej pracy po uzyskaniu dyplomu (w miesiącach)
dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna - WSIiZ, studia I stopnia
| jakakolwiek praca | umowa o pracę |
---|
absolwenci z roku 2018 | 10,24 | 10,33 |
---|
absolwenci z roku 2019 | 8,92 | 10,51 |
---|
absolwenci z roku 2020 | 6,52 | 7,87 |
---|
absolwenci z roku 2021 | 3,71 | 5,06 |
---|
Liczba miesięcy na znalezienie pierwszej jakiejkolwiek pracy
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: średnia liczba miesięcy pomiędzy miesiącem uzyskania dyplomu a miesiącem podjęcia pierwszej jakiejkolwiek pracy po dyplomie. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2021.
Liczba miesięcy na znalezienie pierwszej pracy na umowę o pracę
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: średnia liczba miesięcy pomiędzy miesiącem uzyskania dyplomu a miesiącem podjęcia pierwszej pracy po dyplomie na umowę o pracę. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2021.
Procent absolwentów, którzy pracowali w pierwszym roku po uzyskaniu dyplomu
dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna - WSIiZ, studia I stopnia
| jakakolwiek praca | umowa o pracę | samozatrudnienie |
---|
abs. z roku 2018 | 55,2% | 43,3% | 1,5% |
---|
abs. z roku 2019 | 48,9% | 36,2% | 4,2% |
---|
abs. z roku 2020 | 56,4% | 39,3% | 10,6% |
---|
abs. z roku 2021 | 57,4% | 39,8% | 8,4% |
---|
Wartości te pokazują, za jaką część absolwentów w badanym okresie wpłynęła składka z tytułu pracy: jakiejkolwiek, na umowę o pracę oraz samozatrudnienia.
Jakakolwiek praca w I roku po dyplomie
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent absolwentów z lat 2014-2021, którzy podjęli jakąkolwiek pracę w pierwszym roku po dyplomie.
Praca na umowę o pracę w I roku po dyplomie
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent absolwentów z lat 2014-2021, którzy pracowali na umowę o pracę w pierwszym roku po dyplomie.
Praca w I roku po dyplomie w ramach samozatrudnienia
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent absolwentów z lat 2014-2021, którzy pracowali na zasadzie samozatrudnienia w pierwszym roku po dyplomie.
Czas pracy, jako procent miesięcy przepracowanych przez absolwentów w pierwszym roku po dyplomie
dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna - WSIiZ, studia I stopnia
| abs. 2018 | abs. 2019 | abs. 2020 | abs. 2021 |
---|
jakakolwiek praca | 39,6% | 39,7% | 43,0% | 41,0% |
---|
umowa o pracę | 32,4% | 31,2% | 28,4% | 29,9% |
---|
samozatrudnienie | 0,6% | 2,8% | 6,6% | 4,2% |
---|
Jest to średni procent miesięcy przepracowanych przez absolwentów: w jakiejkolwiek formie, na umowę o pracę oraz w ramach samozatrudnienia. Wartości te informują o długotrwałości pracy.
Czas pracy w I roku po dyplomie
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent miesięcy przepracowanych w jakiejkolwiek formie w pierwszym roku po dyplomie. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2021.
Czas pracy w I roku po dyplomie na umowę o pracę
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent miesięcy przepracowanych na umowę o pracę w pierwszym roku po dyplomie. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2021.
Czas pracy w I roku po dyplomie w ramach samozatrudnienia
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: procent miesięcy przepracowanych w ramach samozatrudnienia w pierwszym roku po dyplomie. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2021.
Wynagrodzenie
Średnie miesięczne wynagrodzenie ze wszystkich źródeł po uzyskaniu dyplomu
dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna - WSIiZ, studia I stopnia
| absolwenci 2018 | absolwenci 2019 | absolwenci 2020 | absolwenci 2021 |
---|
w I roku | 1 900 zł | 2 271 zł | 2 945 zł | 2 762 zł |
---|
w II roku | 2 404 zł | 2 958 zł | 3 224 zł | |
---|
w III roku | 2 983 zł | 3 310 zł | | |
---|
w IV roku | 3 893 zł | | | |
---|
w V roku | | | | |
---|
Dla każdego absolwenta wyznaczane są łączne zarobki ze wszystkich form zatrudnienia uzyskane w badanym okresie. Suma ta dzielona jest przez liczbę miesięcy, w których absolwent był zatrudniony. Pomijani są absolwenci, którzy w badanym okresie w ogóle nie mieli zatrudnienia.
Wynagrodzenie ze wszystkich źródeł w I roku po dyplomie
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: średnie miesięczne wynagrodzenie ze wszystkich źródeł w I roku po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2021.
Średnie miesięczne wynagrodzenie z tytułu umowy o pracę po uzyskaniu dyplomu
dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna - WSIiZ, studia I stopnia
| absolwenci 2018 | absolwenci 2019 | absolwenci 2020 | absolwenci 2021 |
---|
w I roku | 2 270 zł | 2 840 zł | 3 044 zł | 3 525 zł |
---|
w II roku | 2 749 zł | 3 386 zł | 3 282 zł | |
---|
w III roku | 3 437 zł | 3 595 zł | | |
---|
w IV roku | 4 108 zł | | | |
---|
w V roku | | | | |
---|
Dla każdego absolwenta wyznaczane są łączne zarobki z tytułu umów o pracę uzyskane w badanym okresie. Suma ta dzielona jest przez liczbę miesięcy, w których absolwent był zatrudniony na umowę o pracę.
Pomijani są absolwenci, którzy w badanym okresie nie byli zatrudnieni na umowę o pracę.
Wynagrodzenie z tytułu umowy o pracę w I roku po dyplomie
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: średnie miesięczne wynagrodzenie z tytułu umowy o pracę w I roku po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2021.
Względny wskaźnik zarobków absolwentów po uzyskaniu dyplomu
dla kierunku Grafika komputerowa i produkcja multimedialna - WSIiZ, studia I stopnia
| abs. 2018 | abs. 2019 | abs. 2020 | abs. 2021 |
---|
w I roku | 0,44 | 0,49 | 0,58 | 0,50 |
---|
w II roku | 0,52 | 0,60 | 0,58 | |
---|
w III roku | 0,59 | 0,61 | | |
---|
w IV roku | 0,69 | | | |
---|
w V roku | | | | |
---|
Dla każdego absolwenta wyznacza się proporcję jego średnich zarobków do średnich zarobków w jego powiatach zamieszkania w okresie objętym badaniem. Wartości powyżej 1 oznaczają, że przeciętnie absolwenci zarabiają powyżej średniej w ich powiatach zamieszkania, zaś wartości poniżej 1 oznaczają wynagrodzenie poniżej średniej.
Absolwenci po studiach są zazwyczaj na początku swojej kariery zawodowej, stąd wskaźnik ten często przyjmuje wartości poniżej 1.
Względny wskaźnik zarobków w I roku po dyplomie
WSIiZ, Grafika komputerowa i produkcja multimedialna (Ist.)
wykres: względny wskaźnik zarobków absolwentów w I roku po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2021.